Vetores
Fórmula e decomposição
A é igual à sua projeção sobre B mais a componente de rejeição perpendicular.
Use esta calculadora de projeção vetorial para informar valores e conferir os resultados em uma área de trabalho responsiva.
Os resultados são calculados automaticamente enquanto você informa os dados.
A é igual à sua projeção sobre B mais a componente de rejeição perpendicular.
▼ Veja explicações e dicas abaixo ▼
A projeção vetorial é uma forma de descrever quanto de um vetor aponta na direção de outro vetor. Se o vetor A representa o vetor que você quer decompor e o vetor B representa a direção relevante, a projeção de A sobre B é a parte de A que é paralela a B.
Essa ideia é útil porque um vetor muitas vezes contém mais de um efeito direcional. Uma força pode apontar parcialmente para a frente e parcialmente para cima. Uma velocidade pode apontar parcialmente ao longo de uma trajetória e parcialmente para o lado. Um vetor de dados pode ter uma parte explicada por uma direção escolhida e outra parte restante. A projeção separa essas partes com clareza.
A projeção de A sobre B não é igual à projeção de B sobre A. O primeiro vetor é o que está sendo decomposto. O segundo vetor define a direção ou a reta sobre a qual o primeiro vetor é projetado.
A projeção vetorial conecta a geometria à aritmética dos componentes. Em vez de depender apenas de um desenho, você pode usar produtos escalares para encontrar a parte paralela exata de um vetor.
Isso é importante em vários contextos:
A projeção começa com o produto escalar. Para dois vetores 3D
e
o produto escalar é
Em 2D, a mesma ideia se aplica sem os \(z\) componentes:
O módulo de um vetor é a raiz quadrada do seu produto escalar por si mesmo:
Para projetar A sobre B, multiplique B pela razão de \(A \cdot B\) to \(B \cdot B\):
Em que:
A projeção escalar é a quantidade, com sinal, de A na direção de B:
A rejeição é o restante perpendicular:
Juntas, a projeção e a rejeição decompõem A em duas partes perpendiculares:
O ângulo entre A não nulo e B não nulo vem da fórmula do produto escalar:
Portanto, o ângulo é
Se A for o vetor nulo, ele não terá direção, então o ângulo entre A e B não terá significado, embora ainda seja possível calcular a projeção e a rejeição. B deve ser não nulo porque uma direção de projeção não pode ter comprimento nula.
Suponha
e
Primeiro, calcule os produtos escalares:
Agora, encontre o fator de escala:
Multiplique B por este fator de escala:
A rejeição é o que resta após subtrair a projeção de A:
Assim, A se divide em uma parte horizontal e uma parte vertical:
A projeção escalar é \(4\), e o comprimento da projeção também é \(4\).
Suponha
e
Calcule os produtos escalares:
O fator de escala é
Portanto,
A rejeição é
A projeção escalar é
Esse valor é positivo, mas pequeno, então A tem apenas um pequeno componente na direção de B. O ângulo entre os vetores é aproximadamente \(86.6565^\circ\), que é próximo de um ângulo reto.
Suponha
e
O produto escalar é
e
A projeção é
A projeção escalar é
O sinal negativo significa que A aponta parcialmente na direção oposta à de B. O comprimento da projeção continua não negativo:
Por isso, a projeção escalar com sinal e o comprimento da projeção não devem ser tratados como a mesma coisa.
Suponha
e
A projeção de A sobre B é
e a rejeição também é
O ângulo entre A e B não é definido porque o vetor nulo não tem direção. Isso é diferente de usar o vetor nulo para B, o que não é permitido, pois B define a direção da projeção.
O vetor projeção é a parte de A que segue a direção de B. Se o vetor projeção tiver, em geral, a mesma direção que B, a projeção escalar será positiva. Se apontar na direção oposta à de B, a projeção escalar será negativa.
A projeção escalar é signed:
The projection length is nonnegativa. It tells you how long the projection vector is, without preserving the sign.
The rejection vector is the part of A perpendicular to B. A long rejection means much of A lies away from the direction B defines. A rejection close to nula means A is nearly parallel or antiparallel to B.
O produto escalar ajuda a explicar o sinal e o tamanho da projeção:
The angle is reported in degrees when A and B are both nonnula. Se A is exactly nula, the angle is not meaningful. Every finite nonnula B, including a very small one, defines a valid direction.
Using the nula vector for B. Vector B defines the direction of projection. A nula vector has no direction, so it cannot be used as the projection direction.
Inverter A e B. A projeção de A sobre B geralmente é diferente da projeção de B sobre A. Verifique sempre qual vetor está sendo projetado e qual vetor define a direção.
Confundir projeção escalar com comprimento da projeção. A projeção escalar é signed, while the projection length is nonnegativa. A scalar projection of \(-2\) tem comprimento da projeção \(2\).
Esquecer o componente z no modo 3D. No modo 3D, os \(z\) componentes afetam o produto escalar, a projeção, a rejeição, a projeção escalar e o ângulo. Um gráfico com aparência 2D não consegue mostrar toda a geometria 3D.
Arredondar cedo demais. Se you round the scale factor before multiplying by B, your projection and rejection may differ slightly from a calculator result. Keep full precision until the final step when possible.
Esperar uma conversão de unidades físicas. Vector projection works on components. Se the components represent meters, newtons, or another unit, all components should already be in consistent units before calculating. This calculator treats the entered components as unitless Cartesian components.
Supor que a projeção está sempre entre as caudas de A e B. When the angle is obtuse, the projection points opposite the direction of B. This is normal and is shown by a negativa scalar projection.
Use a projeção vetorial quando precisar descobrir quanto de um vetor está em uma direção escolhida.
Os usos comuns incluem:
This calculation depends on the components you enter. Se the components are wrong, incomplete, or in mixed units, the result will not represent the intended vector relationship.
A calculadora aceita vetores 2D e 3D. Ela não lida com vetores de valores complexos, expressões simbólicas, resultados em frações exatas ou vetores de dimensão arbitrária.
Vector B must not be exactly nula. Every finite nonnula B, including a very small one, defines a direction. The calculator keeps dot-product and scale-factor diagnostics in mantissa/exponent form when ordinary decimal display would underflow or overflow.
A nula Vector A can still have a projection and rejection, but it does not have a meaningful direction, so the angle between A and B should not be interpreted.
Most numeric results are rounded for display. Very small nonnula values may appear in exponential notation, and rounded values may differ slightly from hand calculations that round intermediate steps.
No modo 3D, os numeric results include the \(z\) componentes. A prévia do gráfico pode mostrar apenas a vista x-y; por isso, use os valores numéricos da projeção e da rejeição para obter o resultado 3D completo.
Para trabalhos acadêmicos, cálculos de engenharia, modelagem física ou outras decisões importantes, confira os valores informados, as unidades, as suposições e os arredondamentos. Quando o cálculo afetar segurança, dinheiro, registros oficiais ou projetos profissionais, consulte um profissional qualificado ou instrutor.
The vector projection of A onto nonnula B is
Essa fórmula dimensiona B para que o resultado seja a parte de A paralela a B.
A projeção vetorial resulta em um vetor, como \((4, 0)\) or \((0.190476, 0.047619, -0.095238)\). Scalar projection gives a signed number that tells how much of A lies in B's direction. The scalar projection can be negativa, but the projection length is nonnegativa.
Vector B defines the direction of projection. The nula vector has no direction, and the formula requires dividing by \(B \cdot B\), which equals nula when B is the nula vector.
A negativa projeção escalar significa que A aponta parcialmente na direção oposta à de B. The projection vector will lie on the same line as B but point in the opposite direction.
Yes, for an exact mathematical projection onto a nonnula vector, the rejection vector is perpendicular to B. Numerically, a displayed result may show tiny rounding differences, especially with decimal inputs or very small values.
No. The same dot-product formula applies. No modo 3D, os calculation includes the x, y, and z components instead of only x and y.
O ângulo descreve o quanto as direções de A e B estão alinhadas. Um ângulo próximo de \(0^\circ\) significa que eles apontam quase na mesma direção; um ângulo próximo de \(90^\circ\) significa que eles são quase perpendiculares; e um ângulo próximo de \(180^\circ\) significa que eles apontam quase em direções opostas.
Livros e materiais didáticos
Comportamento específico da calculadora